【復仇者聯盟:無限之戰】:超越你對英雄電影的所有想像

 

 

馬來魔影評:《復仇者聯盟:無限之戰》(Avengers: Infinity War)

◎【一言以蔽之】:瞠目結舌,極度震撼,只有漫威能夠超越漫威

 

 

由漫威帶起來的超級英雄電影風潮,改變了現代觀眾看電影的習慣,也開拓了娛樂電影的無窮可能性,當很多人以為超級英雄電影都只是同樣的公式不斷複製和套用的同時,《復仇者聯盟:無限之戰》(Avengers: Infinity War)竟然再一次的把英雄電影帶向更寬廣的層次,不只打造出熱血沸騰、令人興奮的娛樂精品,同時也具有史詩電影的浩瀚格局,漫威作為超級英雄電影的第一廠牌,再度打造一套前所未見的嶄新模式,將英雄電影帶向全新的高度。

 

◎漫威改變了電影的可能性

 

我一開頭就說「漫威改變了現代觀眾看電影的習慣」,這不是隨便說說,因為在漫威之前,你幾乎很難想像電影可以變成連續劇,以前的電影就算有連續劇的型態,頂多是「三部曲」加上外傳、前傳、後傳(而且時間常常相隔很多年),但是漫威以一種密集性的、常態性的鋪陳方式,分別透過不同的電影介紹不同的人物,再把這些人物集合在一起,所以《復仇者聯盟:無限之戰》不只是第三部《復仇者聯盟》系列電影,也不只是其中幾部英雄電影的續集,更可以說是前面十八部系列電影的續集,這樣的鋪陳方式,整個影壇堪稱前所未見。

 

◎漫威英雄片的重點不是戰鬥場面,而是角色魅力

 

很多人把這種「大片」歸類為「只有特效,打完就結束,毫無內容的電影」,其實會發表這種評論的人,大部分都小看了大眾文化,或者只看到皮毛,看不到真正的精髓。以漫威電影來說,雖然打鬥場面的設計一向都是重點,但真正的吸引人之處絕對不止是這些花俏的動作場面,「角色的魅力」才是緊扣觀眾心弦的最大原因。

 

這麼多年下來,這個系列電影裡面所出現的每一個角色,都有他自己的故事,觀眾透過這些故事而愛上這些角色,所以當《復仇者聯盟》把這麼多的角色集結在一起,才會產生這麼神奇的張力,甚至當這些角色有死傷的時候,也才會那麼令人震撼,而且這是長時間鋪陳醞釀的結果,絕對不是一部電影就可以完成,所以這套企劃已經完全示範了什麼叫做「遠見」,而且從本片的成績來看,很明顯的可以看出他們還沒有到達極限。

 

◎兄弟檔導演,第三度打造漫威電影神作

 

喬羅素以及安東尼羅素這兩位導演兄弟,早在《美國隊長2:酷寒戰士》(Captain America: The Winter Soldier)就拍出令人耳目一新的漫威英雄片,不但透過諜報動作元素來做包裝,而且透過劇情呈現出對於體制的不信任,到了《美國隊長3:英雄內戰》(Captain America: Civil War)又將格局拉大,著重在英雄之間的信念衝突,片中關於「是否應該無條件歸順政府體制」的大哉問,也讓觀眾反覆辯證,打破「娛樂電影就是不需要思考」的刻板印象,也因此讓他們成為漫威電影當中品質最穩定,並且最具代表性的導演搭檔。

 

到了這次的《復仇者聯盟:無限之戰》,這對導演兄弟繼續沿用這種道德思辨的主題,並且幾乎可以說是用一種前所未見的大膽革新模式,讓反派角色擔任真正的主角,這個叫「薩諾斯」的反派,認為人口過剩,就可能導致資源短缺,最後招致滅亡,所以為了長遠的利益著想,必須使用隨機的方式,毀滅掉全宇宙一半人口,這套極端的作法,也許不是無情,只是比較務實,但也比較激進,有趣的是,你竟然也不能說他完全是錯的,而這種「把問題丟給觀眾」的辯證模式,幾乎已成為這對導演的註冊商標。

 

◎眾多角色分頭行事,各司其職,多而不亂

 

幾十個角色出現在同一部電影裡,光是戲份如何分配,還要避免過度凌亂,就已經是一大難題,導演巧妙的讓這群英雄分成好幾個不同的小隊,有的在外太空,有的留在地球,有些故事線會在最後聚集在一起,但也有些地方必須各自發展,所以你不難發現許多主角從頭到尾都沒有碰過面,甚至也不是所有的角色都有出現(忠實影迷很容易就可以發現兩個重要角色下落不明),這些安排雖然已經夠有誠意,但也顯然難以面面俱到,或許會有影迷認為這是個小小的遺憾,不過也可以看出是刻意留一手,要醞釀下集更大的高潮。

 

◎爆點接二連三,顛覆所有英雄片公式

 

本片最具突破性的地方,是打破漫威電影總是光明燦爛的觀念,另外開拓一個更黑暗,更具史詩性,甚至帶著一點宗教哲學方向的全新路線,但又維持漫威的幽默本色,而且「幽默」和「悲壯」的兩種元素並不衝突,整體看起來非常有層次感。

 

「英雄電影千篇一律,還能有什麼驚喜」?很多對英雄電影充滿成見的人,每次看到我在推薦英雄電影,就會出現這些冷言冷語的回應,但是說英雄片公式化的人,應該都會被《復仇者聯盟:無限之戰》徹底打臉,因為這是一部完全「反公式」的電影,所有你能想到的英雄片公式,在這裡幾乎都不適用,所以越熟悉英雄電影公式的觀眾,在觀看的過程裡面就越容易傻眼,因為跟你的預期絕對不一樣,他在開場五分鐘就投下震撼彈,而且結局超級壯烈、超級虐心,國外媒體形容「會讓人呆坐在座位上5分鐘的結局」確實所言不假。

 

◎如果你以為這只是「粉絲電影」,那你就小看漫威的本事了

 

這些奇裝異服,又各自有不同本事的超級英雄,陪伴很多人長大,在有計畫的鋪陳醞釀之下,影迷已經把這群人當成好朋友,每隔一段時間都有那麼幾部電影,可以讓我們進戲院看看這群好友的近況,也因為這樣的感情連結,所以本片刻意操作的「誰會死,誰能活到最後」的主題,才能如此的牽動觀眾情緒,因為你喜歡這些角色,在乎這些角色,所以這樣的操作才會打動你。

 

雖然很多人認為這樣的電影是粉絲取向,但是粉絲之外的一般觀眾也不會完全無感,因為本系列一直以來都融合各種娛樂元素,從動作片、科幻片、諜報片、喜劇片、戰爭片,幾乎無所不包,而且很多演技派的演員撐起這些角色,串起這些故事,所以除非你是刻意排斥這樣的電影,否則就算你不是粉絲,沒有每集都看,大部分也都能從中享受到應有的樂趣,這就是漫威對於娛樂元素的精準掌控,不是只有吸引粉絲,而是能夠掌握到一般觀眾的「最大公約數」,無論是粉絲的「看門道」,還是一般觀眾的「看熱鬧」都能讓你得到滿足。

 

◎擔心看不懂嗎?沒關係,我告訴你破解方法

 

本片集結「漫威宇宙」十年之大成,很多人物關係或者衝突,都是設定在一個「前面幾集已經演過,所以你應該要知道」的情況之下,所以如果你沒有每部電影都看,或者已經忘記前面演什麼,那麼這部電影對你來說確實會有一些吃力,但是「漫威宇宙」可說是最強的病毒行銷,每部電影都互相串連,又可以巧妙的獨立成篇,甚至會透過一些劇情細節引起你的好奇,讓你看完這集之後又可以勾起好奇心,想去找前幾集來看,所以只要有興趣的話,隨時「入坑」都不嫌晚,從什麼時候開始看,都永遠不會太遲。

 

很多觀眾在看電影的時候,很怕遇到他不懂的事情,如果有一部分的內容他在當下無法理解,他就會卡在那個地方,這樣的觀眾通常都很害怕這種連續劇型的電影,因為訊息太多,令人很焦慮,其實破解的方法也不是沒有,像是如果遇到部分的劇情提到「以前發生過的事情」,你只要知道他們「以前發生過那件事情」即可,先不要糾結在那些你沒跟上的訊息,以免影響觀影樂趣,畢竟「以前發生過的事情」只是一個背景而已,「目前正在發生的故事」那才是你應該關注的重點,這是我給一些患有「看不懂恐懼症」的觀眾提供的速成心法。

 

◎不只是娛樂,也是一種文化,甚至可以成為一種人生觀

 

其實西方國家的小孩(尤其是小男孩),有很多都是從小看英雄漫畫長大的!但是美國漫畫畢竟還是有文化隔閡,在西方國家以外的地方較難普及,但如今漫威把旗下的漫畫作品加以影像化之後,透過電影的影響力和滲透力,讓傳播效果更加無遠弗屆,甚至已經跳脫國情不同的限制,成為全世界的共通語言,以及整個世代最重要的大眾文化象徵,而且照這個趨勢來看,幾乎可以斷言這股風潮不但不會衰退,而且會成為下一個世代,甚至下下一個世代的經典延續。

 

無論你喜不喜歡漫威作品,都不能否認漫威把一般大眾觀看電影的方式,帶向一個不同境界,電影不再只是電影,而是一個無限展開的「世界觀」,這些被不瞭解實際狀況的大人批評為「暴力」或者「荒誕不經」的內容,其實已經在不同世代的小孩心中,種下關於「想像力」以及「正義」的幼苗,陪著他們成長茁壯,甚至可能轉化成一種人生觀,或者是信仰,因為這些英雄故事永遠教導我們在絕境之中懷抱希望,甚至用自己的力量,為這個世界創造更多的可能,從此英雄不再只是特殊能力者的簡稱,而是一個關於「信念」的代名詞。

 

 


*鋼鐵人用奈米科技打造升級版裝甲,酷炫十足!

 


*蜘蛛人穿著全新戰袍,正式加入復仇者聯盟。

 


*逃亡多時,歷盡滄桑的美國隊長,終於重新回歸。

 


*奇異博士、鋼鐵人、無敵浩克難得碰頭,火花四射!

 


*宇宙諧星「星際異攻隊」繼續發揮嘴炮本領。

 


*「雷神索爾」遇上「星際異攻隊」,竟然變成爆笑喜劇。

 


*黑人英雄「黑豹」帶領大軍正式參戰!

 


*「緋紅女巫」實在太正了,所以要單獨放她的照片。

 


*即使「黑寡婦」染成金髮實在怪怪的,但依然是女神。

 


*洛基是很多女生的偶像,這種壞壞的男人總是很吃得開。

 


*大反派「薩諾斯」,才是本片真正的主角。

 


*集滿六顆「無限寶石」就可以毀滅半個宇宙,該如何阻止他?

 


*英雄集結,再度為世界存亡而戰!

 


*「漫威宇宙」無限擴張,即將成為不同世代的共同經典。

 

◎附錄:「漫威宇宙」作品年表:

(想要每集都看的觀眾,可以依照這個順序來看)

 

◎第一階段:

2008年:《鋼鐵人》(Iron Man)
2008年:《無敵浩克》(The Incredible Hulk)
2010年:《鋼鐵人2》(Iron Man 2)
2011年:《雷神索爾》(Thor)
2011年:《美國隊長》(Captain America: The First Avenger)
2012年:《復仇者聯盟》(The Avengers)

 

◎第二階段:

2013年:《鋼鐵人3》(Iron Man 3)
2013年:《雷神索爾2:黑暗世界》(Thor: The Dark World)
2014年:《美國隊長2:酷寒戰士》(Captain America: The Winter Soldier)
2014年:《星際異攻隊》(Guardians of the Galaxy)
2015年:《復仇者聯盟2:奧創紀元》(Avengers: Age of Ultron)
2015年:《蟻人(Ant-Man)

 

◎第三階段:

2016年:《美國隊長3:英雄內戰》(Captain America: Civil War)
2016年:《奇異博士》(Doctor Strange)
2017年:《星際異攻隊2》(Guardians of the Galaxy Vol. 2)
2017年:《蜘蛛人:返校日》(Spider-Man: Homecoming)
2017年:《雷神索爾3:諸神黃昏》(Thor: Ragnarok)
2018年:《黑豹》(Black Panther)
2018年:《復仇者聯盟:無限之戰》(Avengers: Infinity War)
2018年:《蟻人與黃蜂女》(Ant-Man and the Wasp)
2019年:《驚奇隊長》(Captain Marvel)
2019年:《復仇者聯盟4》(Avengers 4)

(無限擴張,永無止境,故事還在繼續…)

 

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一般留言

  1. 是吧! 對我而言: 還外加點感慨, 與恨鐵不成鋼的心情… 總覺幕後決策的高層” 大有問題”! 從提姆波頓 到舒馬克, 從諾蘭到史耐德… 那迷信名導品牌, 沒有具體經營概念, 總期待一個萬能天神來解決一切的思維, 是頗為近似的! 這麼多年下來 除了有一點小高潮之外, 整體的發展態勢 至今仍前景未明… 如果當初找諾蘭來 好推動DC系列的起心動念, 僅是借助其名氣 而非他真有什麼 讓高層拜服的規劃 ( 目前看來 感覺似乎就是如此!)… 那DC宇宙的”快起快落”, 卻實是不讓人意外. 相較之下 更讓人覺得: 當年在一片質疑聲中, 漫威用自己工作室來生產自己電影的決定, 還真是頗有遠見! 若非如此 一些有特色的作品, 甚至宇宙連結這種耗時的規劃, 我看也很難有譜… 看來 漫威不但已找到屬於自己的諾蘭, 也更懂得如何在彰顯漫畫本色 與運用電影格局間, 找到一兩者兼顧 相輔相成的路子! 這次無限之戰的亮眼成就, 真的是台下十年功的努力成果! 期望漫威能再有個精彩的十年! .

  2. 從小是看DC電影長大的我, 只能很遺憾的說: 就算你不想比較, 被漫威完勝就是個事實! 當年 漫威在試圖放置其宇宙世界的第一塊拼圖時, 也是沒經驗! 也是起步晚! 形勢也不利! 更沒被看好… 當年碰上的還是”黑暗騎士”! 不要再說什麼公不公平, 學不學的了… 如果DC還不正視漫威的成功, 好自我檢視 試圖長進… 如果 還只是僅過份注意票房的成功, 片面的探究什麼配方模式之類… 而不去真正思考人家 背後的準備, 堅持, 及理念… 就算再給你個十年, 我看 還是繼續被完敗下去的啊! 這個泥沼 從小到大至今都還未真正走出來! 不然 回答我幾個問題: 為何自李察唐納離去後, DC到現在還沒辦法 打造出一起碼讓大眾滿意的超人? ? ….? 提姆波頓, 大衛格爾, 諾蘭, 布來恩辛格, 查克史耐德… 為何老找這些”適合打造蝙蝠俠的人材”, 來打造超人? 為何一再要把蝙蝠俠的暗黑配方 套在本性光明的超人題材上? 還有DC宇宙搞到現在, 為何才赫然發現: 原來你DC對超人系列是根本沒計劃呀! …??? 好像是推出鋼鐵人第一集, 然後第二集就美國隊長初登場, 來個僅有兩人的內戰… 第三集就是復仇者聯盟了…. 會不會太天真了? … 總之漫威這齣集結十年功的作品能成功, 是應得的收穫! 真的希望DC能有所領悟, 別讓影迷再失望了!!….

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